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净收入超2亿美元!IGG《城堡争霸》上线四年吸金能力仍然强劲

净收入超2亿美元!IGG《城堡争霸》上线四年吸金能力仍然强劲

介绍

      如今說起IGG,第一時間想到的可能是《王國紀元》。在2017年11月的中國手遊出海收入榜TOP30中,《王國紀元》拿下了收入TOP1的好成績,一度取代《列王的紛爭》成為海外最吸金的手遊。 可以說是刷足了存在感。實際上,IGG的另一款SLG遊戲《城堡爭霸》同樣是海外遊戲市場的佼佼者。

               
      上線四年,《城堡爭霸》海外市場凈收入超2億美元,據Sensor Tower最新數據顯示,《城堡爭霸》在全球移動市場上累計凈收入已經超過了2億美元。該遊戲接近50%的收入來自於美國,占比均接近或超過20%,而超過75%的收入來自於Android市場。如果覺得這樣的數字不能直觀感受到《城堡爭霸》這款遊戲的吸金能力的話,那麽可以看一下前不久Sensor Tower發布的《2017年中國手遊收入TOP30排行榜》。作為一款上線4年的遊戲,在2017年的海外收入仍然進入了TOP10,排在第7名。IGG發布的2017中期業績公告顯示,《城堡爭霸》積累註冊用戶逾2億,月活躍用戶達800萬,期內月均流水仍貢獻逾1100萬美元。如果從LTV層面來評價,《城堡爭霸》應該算是目前表現最好的出海手遊。
           
      IGG2017年中期業績公告,不過,就算SLG的生命周期比較長,上線已經4年的《城堡爭霸》也難以逃離下滑的命運。從Sensor Tower公布的收入走勢圖來看,《城堡爭霸》在美國市場的收入下滑,一度跌出美國Google Play收入榜TOP50。“把所有的雞蛋都放在一個籃子裏”:持續深耕海外SLG的IGG,作為最早一批出海的國內遊戲發行商,IGG在2013年推出了《城堡爭霸》,隨後又緊接著推出了《領主之戰2》,兩款均為SLG遊戲。相對於其他遊戲類型,SLG可以說是全球通吃,而IGG也憑借這兩款遊戲在海外市場紮穩了根基。
 
     不過,只發展單一遊戲類型未免有些冒險。早在2015年的時候,IGG便考慮過專註SLG導致品類單一帶來的隱患,並嘗試了代理+自研的多品類發展,但這樣的策略並無交出太亮眼的成績。於是IGG憑借自身在SLG領域的豐富經驗,繼續深耕並於2016年3月推出《王國紀元》。
 
     和《城堡爭霸》相比,《王國紀元》的吸金能力更為強勁。《王國紀元》曾進入119個市場的App Store暢銷榜TOP10、58個市場的TOP1,上線快兩年時間,仍常居美國App Store暢銷榜TOP25。從IGG發布的2017中期業績公告來看,2017年上半年IGG凈利潤5.2億。其中《王國紀元》單月流水超過2.7億,上半年收益12.6億元占集團總收益的69%。而IGG憑借《王國紀元》的出色表現,2017年上半年收益創歷史新高,迎來了第二個黃金時期。
               
    根據App Annie的報告,2017年上半年中國遊戲出海的收入份額裏,SLG遊戲占據了大部分收入。SLG遊戲擁有更長的生命周期和營收能力,更容易突破以美國為首的歐美市場,成為了國內廠商出海首選的遊戲類型。那麽,已有不少巨頭爭奪的海外SLG市場是否還有機會呢?答案是肯定的。就像國內的傳奇手遊層出不窮卻仍然能洗到用戶一樣,海外用戶對SLG遊戲的接納程度同樣如此。從2017年中國手遊收入TOP30排行來看,SLG遊戲占據了收入TOP30的半壁江山,其中不乏一些新面孔。而那些手握頭部SLG產品的廠商們,也在推出更多的同類產品,這也能從側面證明了SLG市場仍然有可以發展的空間。

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[b]软件大小:[/b] 未知
[b]软件类别:[/b] 城堡争霸
[b]应用平台:[/b] WinXP,Win7,Win8,WinAll
[b]更新时间:[/b] 2018-07-02
[b]软件语言:[/b] 简体中文
[b]软件性质:[/b] 免费软件


[b]软件简介:[/b]

      如今說起IGG,第一時間想到的可能是《王國紀元》。在2017年11月的中國手遊出海收入榜TOP30中,《王國紀元》拿下了收入TOP1的好成績,一度取代《列王的紛爭》成為海外最吸金的手遊。 可以說是刷足了存在感。實際上,IGG的另一款SLG遊戲《城堡爭霸》同樣是海外遊戲市場的佼佼者。

               
      上線四年,《城堡爭霸》海外市場凈收入超2億美元,據Sensor Tower最新數據顯示,《城堡爭霸》在全球移動市場上累計凈收入已經超過了2億美元。該遊戲接近50%的收入來自於美國,占比均接近或超過20%,而超過75%的收入來自於Android市場。如果覺得這樣的數字不能直觀感受到《城堡爭霸》這款遊戲的吸金能力的話,那麽可以看一下前不久Sensor Tower發布的《2017年中國手遊收入TOP30排行榜》。作為一款上線4年的遊戲,在2017年的海外收入仍然進入了TOP10,排在第7名。IGG發布的2017中期業績公告顯示,《城堡爭霸》積累註冊用戶逾2億,月活躍用戶達800萬,期內月均流水仍貢獻逾1100萬美元。如果從LTV層面來評價,《城堡爭霸》應該算是目前表現最好的出海手遊。
           
      IGG2017年中期業績公告,不過,就算SLG的生命周期比較長,上線已經4年的《城堡爭霸》也難以逃離下滑的命運。從Sensor Tower公布的收入走勢圖來看,《城堡爭霸》在美國市場的收入下滑,一度跌出美國Google Play收入榜TOP50。“把所有的雞蛋都放在一個籃子裏”:持續深耕海外SLG的IGG,作為最早一批出海的國內遊戲發行商,IGG在2013年推出了《城堡爭霸》,隨後又緊接著推出了《領主之戰2》,兩款均為SLG遊戲。相對於其他遊戲類型,SLG可以說是全球通吃,而IGG也憑借這兩款遊戲在海外市場紮穩了根基。
 
     不過,只發展單一遊戲類型未免有些冒險。早在2015年的時候,IGG便考慮過專註SLG導致品類單一帶來的隱患,並嘗試了代理+自研的多品類發展,但這樣的策略並無交出太亮眼的成績。於是IGG憑借自身在SLG領域的豐富經驗,繼續深耕並於2016年3月推出《王國紀元》。
 
     和《城堡爭霸》相比,《王國紀元》的吸金能力更為強勁。《王國紀元》曾進入119個市場的App Store暢銷榜TOP10、58個市場的TOP1,上線快兩年時間,仍常居美國App Store暢銷榜TOP25。從IGG發布的2017中期業績公告來看,2017年上半年IGG凈利潤5.2億。其中《王國紀元》單月流水超過2.7億,上半年收益12.6億元占集團總收益的69%。而IGG憑借《王國紀元》的出色表現,2017年上半年收益創歷史新高,迎來了第二個黃金時期。
               
    根據App Annie的報告,2017年上半年中國遊戲出海的收入份額裏,SLG遊戲占據了大部分收入。SLG遊戲擁有更長的生命周期和營收能力,更容易突破以美國為首的歐美市場,成為了國內廠商出海首選的遊戲類型。那麽,已有不少巨頭爭奪的海外SLG市場是否還有機會呢?答案是肯定的。就像國內的傳奇手遊層出不窮卻仍然能洗到用戶一樣,海外用戶對SLG遊戲的接納程度同樣如此。從2017年中國手遊收入TOP30排行來看,SLG遊戲占據了收入TOP30的半壁江山,其中不乏一些新面孔。而那些手握頭部SLG產品的廠商們,也在推出更多的同類產品,這也能從側面證明了SLG市場仍然有可以發展的空間。

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