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全民英雄速度控制技巧 控制阵容详解

全民英雄速度控制技巧 控制阵容详解

介绍

      很多朋友都知道陣容和裝備的重要性,但是速度的控制卻很難把握,但實際上速度的控制才是重中之重,你看到別人用這樣那樣的陣容輕松通關,但是自己類似的陣容老是斷控,為什麽?就是因為你不會控制速度。新圖出來以後我沒有第一時間通關,為什麽呢?因為我體力不夠……那時正好輪到遠古。但是今天我全部3星通關了,通關後有很多猜想都得到了印證,現分享如下:

             
     1、硬性控制陣容,保證敵方對我方隊伍威脅較大的位置有2~3重控制。比如25-6左護法是死亡先知,這時候一個小小顯然不能保證不斷控,所以我加了一個小牛,妥妥的3星,再比如推塔100關,Boss全屏傷害14w加3s暈,這顯然是毀滅性打擊,我用牛馬謎團,3重控制保證Boss動不了。
 
    2、速度控制,根據進度條320理論,擁有2s控制的英雄,其速度不能低於160,以確保無限控制。這個是所有控制卡的基本原則。比如我現在301的小小,106速即可保證不斷控。速度裝可以不用,但低也有個限度,作為主t,秘法極速是需要的,戰鼓也是保證團隊速度和撐3維,所以速度是157左右。而劍聖,由於擔任了先手帶動急火的角色,速度盡量撐,大約是217速。下來就是控制卡,盡量超過160,因為在戰鬥中速度值會有浮動。最後是一些特別的卡,比如鳳凰、魂守、謎團。這類卡屬於輸出無急火,速度應該排到隊伍中有急火卡的後面。這樣保證了最大化輸出。
               
     3、控制卡的速度差,事實上這一點才是本文的重點。在沒更新以前,我一直用同速的控制卡,不是165就是175,效果只能說一般。但是從有了推塔後,由於對方5英雄的壓力,對我方不斷控的考驗更大,尤其是Boss關的塔!絕對不能斷控,斷控就團滅!於是我依然在研究不斷控的技巧,經過這麽多天的測試和體驗,我推薦大家將控制卡的速度調整出一個差值,5也好10也好,最好不要同速!
 
     原因在於控制卡如果永遠保持同速,那麽其中一個卡永遠在另一個卡前面,只能一個急火帶動另一個而不能彼此帶動,而如果有了差值,長此以往路程差越來越高,有可能會出現相互帶動的情況,並且在其它卡的急火時可以保證有卡被帶動,參與急火從而保證控制。
 
    比如你用雙小小陣容,這2個小小是有速度差的,那麽劍聖在帶動急火時候就可能只帶動一個而不會帶動另一個,這樣就不會浪費控制技能。你的控制因此更加穩固。而假如2小小速度一樣,要帶動都帶動,2個小小都放出了技能,這不是浪費是什麽?雙小小的優勢蕩然無存。雙劍聖的陣容是我不推薦的,因為太容易斷控。你想,一個劍聖帶動出控制,結果接下來另一個又帶動了控制,這樣控制卡的藍很可能一下就揮霍幹凈,你又拿什麽控制?
 
   以上結論無視你是土豪或平民,因為未來的關卡血肯定是越來越多,現在挑戰26的小怪血量已然超過了100w,挑戰26-12的Boss甚至有150w血。總有你暴擊流過不了的時候,到那時候,控制卡是人人都需要的。
 

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[b]软件大小:[/b] 未知
[b]软件类别:[/b] 全民英雄
[b]应用平台:[/b] WinXP,Win7,Win8,WinAll
[b]更新时间:[/b] 2018-07-05
[b]软件语言:[/b] 简体中文
[b]软件性质:[/b] 免费软件


[b]软件简介:[/b]

      很多朋友都知道陣容和裝備的重要性,但是速度的控制卻很難把握,但實際上速度的控制才是重中之重,你看到別人用這樣那樣的陣容輕松通關,但是自己類似的陣容老是斷控,為什麽?就是因為你不會控制速度。新圖出來以後我沒有第一時間通關,為什麽呢?因為我體力不夠……那時正好輪到遠古。但是今天我全部3星通關了,通關後有很多猜想都得到了印證,現分享如下:

             
     1、硬性控制陣容,保證敵方對我方隊伍威脅較大的位置有2~3重控制。比如25-6左護法是死亡先知,這時候一個小小顯然不能保證不斷控,所以我加了一個小牛,妥妥的3星,再比如推塔100關,Boss全屏傷害14w加3s暈,這顯然是毀滅性打擊,我用牛馬謎團,3重控制保證Boss動不了。
 
    2、速度控制,根據進度條320理論,擁有2s控制的英雄,其速度不能低於160,以確保無限控制。這個是所有控制卡的基本原則。比如我現在301的小小,106速即可保證不斷控。速度裝可以不用,但低也有個限度,作為主t,秘法極速是需要的,戰鼓也是保證團隊速度和撐3維,所以速度是157左右。而劍聖,由於擔任了先手帶動急火的角色,速度盡量撐,大約是217速。下來就是控制卡,盡量超過160,因為在戰鬥中速度值會有浮動。最後是一些特別的卡,比如鳳凰、魂守、謎團。這類卡屬於輸出無急火,速度應該排到隊伍中有急火卡的後面。這樣保證了最大化輸出。
               
     3、控制卡的速度差,事實上這一點才是本文的重點。在沒更新以前,我一直用同速的控制卡,不是165就是175,效果只能說一般。但是從有了推塔後,由於對方5英雄的壓力,對我方不斷控的考驗更大,尤其是Boss關的塔!絕對不能斷控,斷控就團滅!於是我依然在研究不斷控的技巧,經過這麽多天的測試和體驗,我推薦大家將控制卡的速度調整出一個差值,5也好10也好,最好不要同速!
 
     原因在於控制卡如果永遠保持同速,那麽其中一個卡永遠在另一個卡前面,只能一個急火帶動另一個而不能彼此帶動,而如果有了差值,長此以往路程差越來越高,有可能會出現相互帶動的情況,並且在其它卡的急火時可以保證有卡被帶動,參與急火從而保證控制。
 
    比如你用雙小小陣容,這2個小小是有速度差的,那麽劍聖在帶動急火時候就可能只帶動一個而不會帶動另一個,這樣就不會浪費控制技能。你的控制因此更加穩固。而假如2小小速度一樣,要帶動都帶動,2個小小都放出了技能,這不是浪費是什麽?雙小小的優勢蕩然無存。雙劍聖的陣容是我不推薦的,因為太容易斷控。你想,一個劍聖帶動出控制,結果接下來另一個又帶動了控制,這樣控制卡的藍很可能一下就揮霍幹凈,你又拿什麽控制?
 
   以上結論無視你是土豪或平民,因為未來的關卡血肯定是越來越多,現在挑戰26的小怪血量已然超過了100w,挑戰26-12的Boss甚至有150w血。總有你暴擊流過不了的時候,到那時候,控制卡是人人都需要的。
 

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