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异度之刃2怎么玩 异度之刃2战斗系统教学

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介绍

        新手进入异度之刃2之后会有疑问,这游戏怎么玩?现在由小编给大家介绍一下这游戏的战斗系统。、队伍槽:一共3条,每一条可以战斗中复活一次,复活方式为,控制角色死亡,队友自动救;队友死亡,手动控制角色走到NPC附近按A救每次消耗1条战斗槽,如操作角色死亡并且战斗槽不足1条,则战斗失败传送回附近地标。3条队伍槽后可按+键释放连锁攻击,关于连锁攻击请看下面的详细解释、御刃者连击状态:该指示条表示怪物所处的御刃者连击状态,及连携时间。、异刃连击状态:该指示条表示怪物所处异刃连击名称,属性及连携时间。、怪物状态:该指示条表示怪物名字,等级,血量及弱点属性。注意,怪物弱点属性会随着战斗产生变化!、怪物技能:该指示条显示怪物即将释放的技能提示,在熟悉怪物技能的前提下,可以通过移动变换所处位置进行有效躲避。

 

       异刃连击路线图:该指示条触发异刃连击系统后显示,为起手属性的异刃连击全部路线及异刃连击终结后附加封印效果。该路线图顺序从左向右,按照菱形属性图示右上、右下两边进行延展图所示为例,火属性起手异刃连击,二段可接火、水两种属性必杀,火火二段异刃连击可接火、光属性必杀进行终结,并分别产生火-封印自爆,光-封印牵绊下降的效果。而火、水二段异刃连击则可接火、冰属性必杀进行终结,并分别产生火-封印自爆,冰-封印异刃封锁的效斗中我方全体人员都未配备的属性则被封锁显示,如图中火火光路线,光属性封锁显示表明无法完成连携、我方人员状态:该指示条显示我方人员等级,名字,血量及经验值。

 

          注意,从上至下的顺序也是连锁攻击中依次释放必杀的顺序、队友必杀请求:该指示条显示可用的异刃连击起手或后续阶段必杀请求,及队友现在的必杀等级,队友头像上环绕白色光圈的数量即为队友当前必杀等级、控制角色装备异刃状态、集结指令:该指示条显示控制角色装备的三名异刃的头像,属性,名字和武器情况,三名异刃按照位置分别对应十字键↑、→、↓,切换CD完毕的状态下,可在战斗中按键进行切换;十字键←为集结指令,多怪物情况下命令所有队友攻击和控制角色相同的目标,无冷却;注意:目标相同的角色间才可以配合进行异刃连击10、操作角色的武技、必杀状态:该指示条显示控制角色装备的三个武技的能量积蓄状态及对应的特殊效果,武技按照位置分别对应按键X/Y/B,按键A对应必杀,必杀积蓄槽最多累积到4级,用罗马数字显示当前必杀等级。

 

           战斗系统名词解释、攻击:御刃者手持异刃自动攻击,1-2-3阶段性无限循环,3段循环内,攻击力逐渐增加。、取消攻击:取消攻击硬直时间的简称,作用于自动攻击,武技和必杀之间的按顺序取消。成功触发会有从角色身上扩散的蓝色光圈作为提示,利用武技成功的取消攻击可以快速积蓄必杀,并获得取消连携的攻击力提高奖励。注意:武技取消攻击会继承攻击1-2-3阶段伤害递增奖励,即攻击3阶段取消的武技伤害最高。武技取消自动攻击:3段自动攻击每一段结束都可以在命中瞬间立刻使用武技成功的触发取消攻击。

 

 

 

          注意:不同武器,每段自动攻击打击次数不同,需要在相应阶段的最后一次攻击命中瞬间使用武技才会判定为成功取消。必杀取消武技:武技最后一下伤害命中瞬间使用必杀即可成功触发。必杀取消武技继承 攻击1-2-3-武技 取消连携的伤害递增原则,即攻击3阶段-武技-必杀的取消连携伤害最高。、武技:御刃者掌握的技能,每种武器对应4个武技,选择其中三个武技进行装备。武技通过自动攻击积蓄能量,无特殊BUFF状态下所需攻击次数固定,具体次数可在相应武技状态栏查看。

 

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[b]软件大小:[/b] 未知
[b]软件类别:[/b] 英魂之刃
[b]应用平台:[/b] WinXP,Win7,Win8,WinAll
[b]更新时间:[/b] 2018-05-05
[b]软件语言:[/b] 简体中文
[b]软件性质:[/b] 免费软件


[b]软件简介:[/b]

        新手进入异度之刃2之后会有疑问,这游戏怎么玩?现在由小编给大家介绍一下这游戏的战斗系统。、队伍槽:一共3条,每一条可以战斗中复活一次,复活方式为,控制角色死亡,队友自动救;队友死亡,手动控制角色走到NPC附近按A救每次消耗1条战斗槽,如操作角色死亡并且战斗槽不足1条,则战斗失败传送回附近地标。3条队伍槽后可按+键释放连锁攻击,关于连锁攻击请看下面的详细解释、御刃者连击状态:该指示条表示怪物所处的御刃者连击状态,及连携时间。、异刃连击状态:该指示条表示怪物所处异刃连击名称,属性及连携时间。、怪物状态:该指示条表示怪物名字,等级,血量及弱点属性。注意,怪物弱点属性会随着战斗产生变化!、怪物技能:该指示条显示怪物即将释放的技能提示,在熟悉怪物技能的前提下,可以通过移动变换所处位置进行有效躲避。

 

       异刃连击路线图:该指示条触发异刃连击系统后显示,为起手属性的异刃连击全部路线及异刃连击终结后附加封印效果。该路线图顺序从左向右,按照菱形属性图示右上、右下两边进行延展图所示为例,火属性起手异刃连击,二段可接火、水两种属性必杀,火火二段异刃连击可接火、光属性必杀进行终结,并分别产生火-封印自爆,光-封印牵绊下降的效果。而火、水二段异刃连击则可接火、冰属性必杀进行终结,并分别产生火-封印自爆,冰-封印异刃封锁的效斗中我方全体人员都未配备的属性则被封锁显示,如图中火火光路线,光属性封锁显示表明无法完成连携、我方人员状态:该指示条显示我方人员等级,名字,血量及经验值。

 

          注意,从上至下的顺序也是连锁攻击中依次释放必杀的顺序、队友必杀请求:该指示条显示可用的异刃连击起手或后续阶段必杀请求,及队友现在的必杀等级,队友头像上环绕白色光圈的数量即为队友当前必杀等级、控制角色装备异刃状态、集结指令:该指示条显示控制角色装备的三名异刃的头像,属性,名字和武器情况,三名异刃按照位置分别对应十字键↑、→、↓,切换CD完毕的状态下,可在战斗中按键进行切换;十字键←为集结指令,多怪物情况下命令所有队友攻击和控制角色相同的目标,无冷却;注意:目标相同的角色间才可以配合进行异刃连击10、操作角色的武技、必杀状态:该指示条显示控制角色装备的三个武技的能量积蓄状态及对应的特殊效果,武技按照位置分别对应按键X/Y/B,按键A对应必杀,必杀积蓄槽最多累积到4级,用罗马数字显示当前必杀等级。

 

           战斗系统名词解释、攻击:御刃者手持异刃自动攻击,1-2-3阶段性无限循环,3段循环内,攻击力逐渐增加。、取消攻击:取消攻击硬直时间的简称,作用于自动攻击,武技和必杀之间的按顺序取消。成功触发会有从角色身上扩散的蓝色光圈作为提示,利用武技成功的取消攻击可以快速积蓄必杀,并获得取消连携的攻击力提高奖励。注意:武技取消攻击会继承攻击1-2-3阶段伤害递增奖励,即攻击3阶段取消的武技伤害最高。武技取消自动攻击:3段自动攻击每一段结束都可以在命中瞬间立刻使用武技成功的触发取消攻击。

 

 

 

          注意:不同武器,每段自动攻击打击次数不同,需要在相应阶段的最后一次攻击命中瞬间使用武技才会判定为成功取消。必杀取消武技:武技最后一下伤害命中瞬间使用必杀即可成功触发。必杀取消武技继承 攻击1-2-3-武技 取消连携的伤害递增原则,即攻击3阶段-武技-必杀的取消连携伤害最高。、武技:御刃者掌握的技能,每种武器对应4个武技,选择其中三个武技进行装备。武技通过自动攻击积蓄能量,无特殊BUFF状态下所需攻击次数固定,具体次数可在相应武技状态栏查看。

 


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